هفته گذشته، بازی بلاکچینی مورد انتظار میپلاستوری یونیورس (MapleStory Universe) سرانجام بهصورت رسمی معرفی و اعلام شد نسخه بتای عمومی آن از تاریخ ۱۵ می (۲۵ اردیبهشت) آغاز خواهد شد. هیجانانگیزتر اینکه بایننس نیز اعلام کرد که توکن این بازی با نام NXPC بهصورت همزمان در پلتفرم بایننس آلفا (Binance Alpha) فهرست میشود و همچنین صرافی کرهای بیتهامب (Bithumb) نیز در همان روز امکان معامله جفت ارز کرهای برای این توکن را فعال خواهد کرد.
انتظار میرود این اقدام دوگانه، یعنی عرضه بازی و لیست شدن توکن بهطور همزمان، منجر به رشد سریع پایگاه کاربران و جذب علاقهمندان به بازیهای بلاکچینی شود. در ادامه، میهن بلاکچین نگاهی دقیقتر خواهد داشت به بازی میپل استوری یونیورس، مدل اقتصادی توکن NXPC و اقداماتی که پیش از راهاندازی سرور باید انجام شوند.
معرفی میپل استوری
نسخه وب ۳ بازی میپلاستوری با رویکرد همزمان «راهاندازی سرور + لیست شدن توکن» در حال پیشرفت است. آیا دوران طلایی برای گیمرهای بلاکچینی در راه است؟
میپلاستوری یونیورس نسخه بلاکچینی بازی کلاسیک میپلاستوری است و در دسته بازیهای نقشآفرینی برخط چندنفره گسترده (MMORPG) قرار میگیرد. نکسون (Nexon)، شرکت مادر این پروژه، یکی از غولهای صنعت بازی در کره جنوبی است که بازیهای مشهوری مانند میپلاستوری و KartRider را توسعه داده است. در حال حاضر، میپلاستوری یونیورس در مرحله اولیه (Genesis) قرار دارد و فرصتی برای کاوش در دنیای ناشناخته این بازی را در اختیار کاربران قرار میدهد.
شایان ذکر است نکسون در دسامبر ۲۰۲۳ (آذر ۱۴۰۲) اعلام کرد که قصد دارد ۱۰۰ میلیون دلار در پروژه بازی وب ۳ خود با محوریت میپلاستوری سرمایهگذاری کند. این سرمایهگذاری با هدف توسعه یک بازی MMORPG مبتنی بر بلاکچین صورت میگیرد.

چگونه بازی را شروع کنیم؟
با مراجعه به وبسایت رسمی Maplestory، روی گزینه «Game Start» در گوشه بالا سمت راست کلیک کنید. از شما خواسته میشود کیف پول متامسک (MetaMask) را متصل کنید. لطفا عبارت بازیابی را در جایی امن نگه دارید!
اگر پیشتر حسابی ثبت نکردهاید، باید با ایمیل خود حساب بسازید. سپس فایل دانلودر را نصب کرده و منتظر بمانید تا بازی بهطور کامل نصب شود. برای ورودهای بعدی فقط کافی است از همان صفحه روی Game Start کلیک کنید و نیازی به ورود درون بازی نخواهد بود.
تجربه بازی
در نسخه وب ۳ بازی میتوان فقط از کلاسهای ابتدایی ماجراجو (جنگجو، دزد، جادوگر، کماندار و دزد دریایی) استفاده کرد. گیمرهای قدیمی ممکن است تصور کنند این نسخه همان نسخههای پیش از بهروزرسانی کلاس «خدای جنگ» (GMS V077) است، اما در واقع، محتوای بازی شامل مهارتها، نقشهها، مأموریتها و حتی رابط کاربری تفاوت چندانی با نسخه وب ۲ ندارد.
با این حال، بهدلیل تغییرات عمده در سازوکار اقتصادی و عناصر گیمفای (GameFi)، تجربه کلی بازی در بسیاری از جنبهها دستخوش تحول شده است.
در زمان ساخت شخصیت، امکان انتخاب نام دلخواه وجود ندارد و سامانه بهصورت خودکار رشتهای انگلیسی بهعنوان نام موقت شخصیت شما تعیین میکند. این نام تا زمانیکه شخصیت شما به سطح ۶۵ نرسیده و پس از شکست باس «Balrog» به NFT تبدیل و به زنجیره منتقل نشده باشد، قابل تغییر نیست.
بنابراین، بازیکنان هنگام ورود اولیه به بازی با مجموعهای از نامهای تصادفی بهدنبال کشتن حلزونهای سبز هستند. جمعآوری ۵ پوسته حلزون سبز کار دشواری است و ازدحام بالا مانع از دیده شدن دیگر بازیکنان میشود.
در ابتدای بازی، روند ارتقاء سطح سادهسازی شده است. پس از انجام مأموریت ابتدایی، بهطور مستقیم به نقشه کلاسیک Pearl Harbor منتقل میشوید.
در این مرحله، سیستم از شما میپرسد که مایل به انتخاب کدام کلاس پایه هستید و پس از انتخاب، مستقیماً به سطح ۱۰ ارتقا داده شده و به محل تغییر شغل منتقل میشوید.
پس از آن، به دهکده کمانداران هدایت میشوید تا مجموعهای از مأموریتهای ساده کشتن هیولا را انجام دهید. پس از اتمام این مرحله، صرفنظر از سطح واقعی، مستقیما به سطح ۳۰ ارتقا یافته و برای انتقال به شغل دوم به مکان مربوطه هدایت میشوید. مسیر راهنما تا سطح ۶۰ ادامه دارد که در آن زمان، میتوانید وارد مراحل مربوط به شغل سوم شوید.
در گیمپلی فعلی، هیولاها عمدتا سکه درونبازی یعنی NESO و معجون دراپ میکنند. نرخ دراپ آیتمهای NFT بسیار پایین است. در تجربه ۴ ساعته آزمایش شده، تنها دو بلیت قرعهکشی بهدست آمد. فروشگاهی برای خرید معجون وجود ندارد، اما نگرانی بابت کمبود آن نیست، زیرا هیولاها بهمیزان کافی معجون میاندازند و با پیشروی در سطوح، معجونهای قویتر نیز عرضه میشوند.
نقشهها امکان مشاهده آیتمهای قابل دراپ را فراهم میکنند. آیتمهای تزئینی کمیاب هستند و بههمین دلیل، نرخ دراپ بسیار پایین است.
یکی دیگر از روشهای بهدست آوردن آیتمهای قدرتمند، شکست دادن باسها است. در نسخه وب ۳، شکست باسها بهصورت مستقیم منجر به دریافت آیتم نمیشود، بلکه معادل دریافت یک بلیت قرعهکشی است. یعنی باید هر روز باس را شکست دهید و با دیگر بازیکنان از تمام سرورها بر سر دریافت آیتم رقابت کنید.
در تجربه آزمایش شده، موفق به شکست باس Zakuun در حالت آسان شدیم، اما تنها توکن NESO دریافت شد و آیتم خاصی مثل کلاهخود Zakuun بهدست نیامد.
بازی کردن نسخه بلاکچینی بازی دوران کودکی در حوزه وب ۳، حس نوستالژیک عمیقی دارد. با این حال، تجربه کاربری بازی هنوز به بلوغ نرسیده است و نیاز به بهبودهایی در زمینههایی مانند پشتیبانی چندزبانه، راهنمایی بهتر برای تازهواردان و فعالیتهای منحصربهفرد مختص نسخه وب ۳ دارد.
در حال حاضر، دراپ آیتمهای NFT نیازمند صرف زمان و تلاش و البته مقداری شانس است. از دیدگاه وب ۳، توکن NESO فعلا بهعنوان مدل بازی برای کسب درآمد (Play to Earn) بدون آستانه خاصی مطرح است، در حالیکه آیتمهای NFT بیشتر مبتنی بر مکانیزم «شکار/رید برای قرعهکشی» (Play to Raffle) هستند. شرکت در ریدهای باس و انتظار برای شانس برنده شدن، یکی از بخشهای اصلی تجربه است.
مدل اقتصادی توکن NXPC
بر اساس اطلاعات رسمی، عرضه کل توکن NXPC برابر با ۱ میلیارد توکن و توزیع آن به شرح زیر انجام شده است:
- پاداشهای مشارکت: ۸۰٪ از عرضه کل معادل ۸۰۰ میلیون توکن برای پاداش مشارکت در اکوسیستم در نظر گرفته شده است. این توکنها بر اساس فصلهای بازی توزیع میشوند و دوره قفل ندارند.
- ایردراپ برای مشارکتکنندگان اولیه: ۱۶.۳۱۷٪ از عرضه کل معادل ۱۶۳.۱۷ میلیون توکن به مشارکتکنندگان اولیه میپلاستوری اختصاص یافته و بدون دوره قفل هستند.
- نقدینگی اولیه: ۰.۴۳۷٪ معادل ۴۳.۷ میلیون توکن برای تأمین نقدینگی اولیه در زمان رویداد تولید توکن (TGE) در نظر گرفته شده است.
- دارندگان مجوز مالکیت معنوی: ۲٪ از عرضه کل معادل ۲۰ میلیون توکن به دارندگان مجوز IP بازی میپلاستوری تعلق گرفته است. این توکنها برای ۹ ماه قفل شده و سپس طی ۳۶ ماه بعدی بهصورت سهماهه آزاد میشوند.
- تیم توسعه: ۰.۶۹۶٪ معادل ۶۹.۶ میلیون توکن برای اعضای تیم اختصاص یافته که مشابه مورد بالا، برای ۹ ماه قفل و سپس در ۳۶ ماه بعدی آزاد خواهند شد.
- مشاوران: ۰.۴٪ معادل ۴۰ میلیون توکن برای مشاوران تیم در نظر گرفته شده که ۱۲ ماه قفل هستند و سپس بهصورت سهماهه آزاد میشوند.
نکته قابل توجه اینکه پاداشهای ایردراپی اولیه بدون دوره قفل هستند و بیش از ۱۶٪ از کل عرضه را شامل میشوند. علاوه بر آن، ۸۰٪ از توکنها بهعنوان مشوق فصلی در اختیار کاربران جدید، توسعهدهندگان و مشارکتکنندگان در اکوسیستم باقی مانده است که یعنی همچنان فرصتهای فراوانی برای مشارکت و کسب توکن NXPC وجود دارد.
مدل اقتصادی دو توکنی: NXPC و NESO
میپلاستوری یونیورس از یک مدل دو توکنی استفاده میکند که شامل توکنهای NXPC و NESO است، هرکدام با نقشها و کاربردهای متفاوت:
NXPC
این توکن نهتنها نقش حاکمیتی در اکوسیستم را ایفا میکند، بلکه وسیله مبادله و بازیابی داراییهای NFT نیز هست. بازیکنان میتوانند با استفاده از NXPC، توکن غیرمثلی بخرند یا بفروشند. ارزش این توکن به کاربرد کلی NFTها وابسته است. با گسترش کاربرد و افزایش تقاضا، ارزش NFTها و بهتبع آن NXPC نیز افزایش خواهد یافت. همچنین، مکانیزم پاداشدهی طراحیشده به کاربران مشارکتکننده در ساخت و گسترش اکوسیستم، بهطور منظم NXPC پاداش میدهد.
NESO
توکن اصلی داخل بازی است و در تراکنشها و سناریوهای مختلف بازی کاربرد دارد. بین این توکن و NXPC نرخ تبدیل مشخصی برقرار است تا کاربران بتوانند با پیشبینی اقتصادی بهتر در اکوسیستم فعالیت کنند. توسعهدهندگان میتوانند از NESO برای پاداشدهی به کاربران یا فروش محتوای ویژه استفاده کنند و بدین ترتیب مشارکت بازیکنان را افزایش دهند.
میپل استوری روی کدام شبکه بلاکچین فعال است؟
در هسته بازی MapleStory Universe بلاکچین لایه ۱ آوالانچ (Avalanche) قرار دارد، یک پلتفرم بلاکچین بسیار مقیاسپذیر که تجربیات بازی یکپارچه را حتی در دورههای اوج تراکنش تضمین میکند. آوالانچ بهعنوان یکی از سریعترین بلاکچینهای لایه ۱، زیرساختی قوی برای این اکوسیستم بازی و امکان تراکنشهای دارایی امن و کارآمد را فراهم میکند.
وضعیت درآمدزایی (Gold Farming)
در حال حاضر، بسیاری از بازیکنانی که با انگیزه کسب درآمد وارد بازی شدهاند، ناراضی هستند. از آنجا که بازی در فضای وب ۳ اجرا میشود، انتظار میرفت سازوکار درآمدزایی جذابتری داشته باشد. اما در واقع، میزان درآمدزایی حتی کمتر از نسخه سنتی وب ۲ است.
با وجود داشتن سیستم بازیافت رسمی برای تجهیزات، گذشته از آیتمهای NFT که هنوز خریداری برای آنها مشخص نیست، تنها مسیر مستقیم کسب درآمد، جمعآوری NESO و تبدیل آن به NXPC است. اما نرخ تبدیل فعلی یعنی ۱۰۰٬۰۰۰ NESO برای ۱ NXPC بسیار بالا و غیرواقعی است.
طبق دادههای منتشرشده توسط کاربر ZiYu0210، برای رساندن NESO به بلاکچین و تبدیل آن، باید شخصیت بازی را NFT کنید که مستلزم رسیدن به سطح ۲۰۰ است. بنابراین، برای تحقق درآمدزایی واقعی از بازی، کاربران باید بازی را تا عمق مشخصی تجربه کنند. در حال حاضر، تنها بازیکنانی که از طریق ایردراپ و فعالیتهای اولیه توکن دریافت کردهاند، توانستهاند سودی بهدست آورند.
این مسئله، تضادی بنیادین ایجاد میکند: اگر بازی بخواهد بازیکنان درآمدمحور بیشتری جذب کند، حداقل باید یکی از دو متغیر «نرخ تبدیل» یا «نرخ دراپ» را اصلاح کند. در غیر این صورت، بازی با چالشهایی جدی مواجه میشود؛ چرا که در غیاب درآمد ملموس، نمیتوان از بازیکنان انتظار «سرمایهگذاری اولیه» داشت، چه رسد به سرمایهگذاری مجدد.
برای گیمرهای واقعی، تجربه نسخه وب ۳ بهسختی میتواند آنها را متقاعد به ترک نسخه سنتی وب ۲ کند. این بازی، چه برای گیمرهای حرفهای و چه برای کاربران معمولی، جذابیتهایی دارد، اما عنصر اصلی لذت همچنان «بازی با دوستان» است. نحوه توسعه و تنظیم سیاستهای آینده بازی، به ما نشان خواهد داد که نکسون تا چه اندازه در این پروژه بلاکچینی جدی است و چه استراتژی توسعهای را دنبال میکند. در حال حاضر، میتوانیم با دیدی خوشبینانه منتظر نتایج آینده باشیم.
جمعبندی
میپلاستوری یکی از تأثیرگذارترین بازیهای سنتی است که تاکنون وارد حوزه وب ۳ شده است. این بازی با بیش از ۲۰ سال سابقه فعالیت، درآمد انباشته بیش از ۵ میلیارد دلار و جامعه جهانی بیش از ۲۵۰ میلیون بازیکن، سابقه درخشانی دارد.
اکنون که میپلاستوری یونیورس در آستانه راهاندازی رسمی قرار دارد، پرسش این است که آیا این IP کلاسیک میتواند در مسیر بازیهای بلاکچینی طوفان بهپا کند و اعتماد ازدسترفته بازار را بازگرداند؟ امید است که با آغاز این پروژه، اشتیاق گیمرهای قدیمی حوزه بلاکچین دوباره زنده شود.