برنامه جدید خالقان نات کوین! تلفیق بازی‌های کلاسیک با ارزهای دیجیتال

برنامه-جدید-خالقان-نات-کوین!-تلفیق-بازی‌های-کلاسیک-با-ارزهای-دیجیتال

تب تند بازی‌های تپ تو ارن (Tap-to-Earn) در تلگرام پس از اوج‌گیری چشمگیر در سال گذشته، اکنون فروکش کرده است. بنیانگذاران نات کوین (Notcoin) معتقدند مسیر جدیدی برای آینده این صنعت وجود دارد. بازی تلگرامی نات کوین که سال گذشته انقلاب تپ تو ارن‌ها را آغاز کرد و صدها میلیون بازیکن را به این پیام‌رسان جذب نمود، اما پس از ایردراپ‌های ناامیدکننده توکن‌های مرتبط با طرح‌های بیش از حد پیچیده، اشتیاق برای این مدل به شدت کاهش یافته است.

اکنون، یک سال پس از عرضه ارز نات کوین که این جنون را برانگیخت، بنیان‌گذاران بازی بر این باورند که بازآفرینی بازی‌های کلاسیک ویدیویی از طریق پلتفرم نات گیمز (Not Games)، موج بعدی بازی‌های تلگرام را به همراه خواهد داشت.

بیشتر بخوانید: نات کوین (Notcoin) چیست؟ آموزش کسب درآمد از نات کوین

افول مدل تپ تو ارن: درس‌های کلیدی

به گزارش دیکریپت (Decrypt)، ساشا پلوتوینوف (Sasha Plotvinov)، یکی از بنیان‌گذاران نات کوین، اظهار داشت که معتقد است تقاضا برای بازی‌های تپ تو ارن پس از انتشار ارز نات کوین به طور قابل توجهی افزایش نیافت، حتی با وجود اینکه تعداد بازی‌های ارائه شده به صورت نمایی رشد کرد. او اشباع بیش از حد بازار را دلیل اصلی مرگ سریع این ژانر می‌داند.

ارز نات کوین

علاوه بر اشباع بازار، این نوع بازی‌ها، چرخه‌های گیم‌پلی یکنواختی داشتند که شامل ضربه زدن بی‌هدف به صفحه نمایش برای کسب امتیاز درون بازی بود. همه این‌ها در تعقیب یک ایردراپ (توزیع رایگان توکن) آینده انجام می‌شد، که در اکثر موارد موجب ناامیدی شرکت‌کنندگان می‌شد.

ساشا و برادرش ولادیمیر پلوتوینوف (Vladimir Plotvinov) که از دیگر بنیان‌گذاران نات کوین است، بر این باورند که آینده بازی‌های تلگرام در تمرکز بر گیم‌پلی به جای طرح‌های پاداش توکن خواهد بود. برادران پلوتوینوف موفقیت وایرال نات کوین را انتظار نداشتند و می‌گویند که این موفقیت تقریباً سریع‌تر از آن بود که قابل درک باشد. از این تجربه، آنها متوجه شدند که برای کسب شهرت لازم نیست یک محصول کامل عرضه کنید، بلکه می‌توان با ایده‌های خوب شروع کرد و محصول را در طول زمان بهبود بخشید.

بازگشت به ریشه‌ها: استراتژی جدید برای بازی‌های تلگرام

ساشا در مصاحبه خود در رویداد توکن ۲۰۴۹ (Token2049) در دبی گفت:

ما به ۱۰، ۱۵، ۲۰ سال قبل نگاه می‌کنیم… به دنبال نمونه‌هایی از بازی‌هایی که محبوب بودند چون مردم فقط می‌خواستند آنها را بازی کنند. ما این مکانیک‌ها را می‌گیریم و سعی می‌کنیم آنها را در قالبی جدید بازتولید کنیم و همچنین لایه دوم اقتصاد ارزهای دیجیتال را معرفی و در آن‌ها به کارگیری می‌کنیم.

با درس‌گیری از موج تپ تو ارن، بنیان‌گذاران نات کوین بر این باورند که ایجاد یک اقتصاد پایدار از طریق پلتفرم نات گیم، بسیار مهم است، زیرا قیمت اکثر توکن‌های این مدل پس از عرضه آنها سقوط کرد.

طبق ایده بنیان‌گذاران نات کوین، این بازی‌های جدید از شبکه تون نتورک (TON) تلگرام استفاده خواهند کرد تا به بازیکنان اجازه دهند اسکین‌ها و سایر لوازم تزئینی و مرتبط با یک بازی را در یک بازار آزاد معامله کنند. ساشا تأکید کرد که آنها می‌خواهند به هر قیمتی از مکانیسم‌های «پرداخت برای تضمین پیروزی» اجتناب کنند تا بازی‌ها بین کاربران عادلانه باقی بماند.

ساشا به اقتصاد اسکین بازی کانتر استرایک که ارزش آن حدود ۴.۲ میلیارد دلار تخمین زده می‌شود نگاه می‌کند و فکر می‌کند که بازی‌های تلگرام نیز به این مدل نیاز دارند. او به موفقیت عظیم بازی‌های موبایلی مانند کندی کراش ساگا (Candy Crush Saga) و کلش آو کلنز (Clash of Clans) اشاره می‌کند و معتقد است که یک اقتصاد پایدار گام بعدی آشکار برای این صنعت است.

بیشتر بخوانید: نات گیمز چیست؟ بخش جدید بازی های تلگرامی نات کوین

مزایای تلگرام به عنوان پلتفرم بازی

ولادیمیر در پاسخ به سؤال درباره چرایی انجام این کار در تلگرام، گفت:

بسیار آسان‌تر است. اگر می‌خواهید یک بازی کلاسیک بازی کنید، باید آن را از اپ استور دریافت کنید. در تلگرام، نیازی به ثبت‌نام ندارید زیرا قبلاً یک حساب کاربری دارید، می‌توانید فقط وب اپلیکیشن را باز کرده و در یک ثانیه بازی کنید.

مزایای کلیدی بازی در تلگرام:

  • سهولت دسترسی: نیازی به دانلود و نصب بازی از اپ استور نیست
  • حساب کاربری از قبل موجود: نیازی به ثبت‌نام جدید نیست
  • سرعت شروع بالا: امکان بازی در عرض یک ثانیه
  • قابلیت انتشار اجتماعی: امکان دعوت دوستان برای رشد سریع
  • دسترسی جهانی: هر کسی از هر جای دنیا می‌تواند به راحتی بازی کند

همراه با سهولت استفاده، پتانسیل بیشتری برای انتشار اجتماعی نیز وجود دارد، که موجب افزایش محبوبیت بازی‌های تپ تو ارن شد، زیرا توسعه‌دهندگان کاربران را تشویق می‌کردند تا در ازای پاداش‌های درون بازی، دوستان خود را دعوت کنند. اولیانا سالو (Uliana Salo)، مدیر طراحی و رهبر محصول نات گیمز، معتقد است که بازی‌های کلاسیک بازسازی شده نیز می‌توانند از این ویژگی تلگرام بهره‌مند شوند.

نات کوین
خالقان نات کوین در توکن ۲۰۴۹ دبی. از چپ به راست: ساشا پلوتوینوف، اولیانا سالو، ولادیمیر پلوتوینوف

چشم‌انداز آینده و پتانسیل بازار

در سال ۲۰۲۴، وی‌چت (WeChat) ادعا کرد که ۵۰۰ میلیون کاربر هر ماه در حال بازی کردن بازی‌های درون برنامه‌ای در پلتفرم آن هستند. ساشا می‌خواهد با توجه به اینکه این پیام‌رسان اخیراً به ۱ میلیارد کاربر فعال رسیده است، نات گیمز برای سطح مشابهی از موفقیت بالقوه در تلگرام آماده باشد. ساشا با اطمینان می‌گوید:

تلگرام به هر کسی از هر جای دنیا اجازه می‌دهد فقط با فشار یک دکمه بازی کند. از این دیدگاه، من دلیلی نمی‌بینم که چرا بازی‌های تلگرام موفق نشوند.

برای کمک به تلگرام در رسیدن به پتانسیل بازی خود، نات گیمز به بازسازی بازی‌های کلاسیک ویدیویی در این پیام‌رسان ادامه خواهد داد. اولین تلاش پلتفرم بازی نات کوین، بازسازی بازی کلاسیک مرورگری Agar.io به نام وُید (Void) است، اما بازی‌های بیشتری در دست تولید هستند.

رویکرد چابک در توسعه بازی‌ها

استراتژی پشت نات گیمز بر مبنای راه‌اندازی سریع ایده‌های خوب و چابک ماندن هنگام دریافت بازخورد کاربران است. بنیان‌گذاران نات کوین متوجه شده‌اند که لازم نیست یک محصول کامل عرضه کنید تا شهرت کسب کنید. در عوض، آنها قصد دارند ایده‌های خوب را سریعاً راه‌اندازی کنند و هنگام دریافت بازخورد کاربر چابک باقی بمانند. ولادیمیر با اطمینان می‌گوید:

ما به این روش حرکت خواهیم کرد. گاهی اوقات با توسعه‌دهندگانی ملاقات می‌کنم که تلاش می‌کنند موشک بسازند، اما واقعاً ضروری نیست. می‌توانید یک مجموعه کوچک از ویژگی‌ها را بسازید، آن را راه‌اندازی کنید، ببینید، بازخورد بگیرید و با آن کار کنید.

بر اساس تجربه نات کوین و بررسی بازار بازی‌های تلگرام، به نظر می‌رسد آینده این صنعت نه در گیم‌پلی یکنواخت تپ تو ارن، بلکه در بازگشت به ریشه‌های بازی‌های کلاسیک با افزودن لایه اقتصادی ارزهای دیجیتال نهفته است. پلتفرم نات گیمز با تمرکز بر گیم‌پلی جذاب، اقتصاد پایدار و استفاده از مزایای دسترسی آسان تلگرام، به دنبال ایجاد موج بعدی بازی‌های این پیام‌رسان است. با توجه به رسیدن تلگرام به یک میلیارد کاربر فعال، پتانسیل بازار این حوزه بسیار قابل توجه به نظر می‌رسد.

منبع مطلب وبسایت ارزدیجیتال

لینک کوتاه خبر:

https://khabar.name/?p=16146

نظر خود را وارد کنید

آدرس ایمیل شما در دسترس عموم قرار نمیگیرد.

تصویر روز: