به گزارش “ورزش سه”، در اقدامی کمسابقه و بسیار سریع، کمیته فنی داوران اسپانیا، در جریان دیدار اتلتیکو مادرید-بارسلونا بیانیهای رسمی منتشر کرد تا درباره صحنه جنجالی گل مردود پائو کوبارسی توضیح دهد.
این نهاد تأیید کرد که «در رابطه با صحنه گل مردود اعلامشده به سود بارسلونا»، تیم ویایآر تلاش کرده طبق پروتکل معمول از «سیستم آفساید نیمهخودکار SAOT» استفاده کند، اما فناوری به دلیل پیچیدگی صحنه در محوطه جریمه از کار افتاد.
طبق توضیح این بیانیه، هنگام بررسی صحنه «مشخص شد که سیستم در مدلسازی بازیکنان از طریق اسکلتهای دیجیتال دچار خطا شده است.» منشأ این مشکل فنی آن بود که نرمافزار نتوانست تصویر را بهدرستی پردازش کند، زیرا «تراکم بسیار زیادی در محوطه جریمه وجود داشت.»
با وجود تلاش اپراتورها در اتاق ویایآر برای اینکه «سیستم دوباره مدلسازی را کالیبره کند» تا یک نتیجه دقیق به دست آید، کمیته فنی بهصراحت اعلام کرد که در نهایت مشخص شد «امکان بازیابی عملکرد سیستم نیمهخودکار وجود ندارد.»

در چنین فروپاشی فناوریای در یک مسابقه با بالاترین سطح حساسیت، تیم داوری مجبور شد طرح اضطراری را اجرا کند. طبق «رویه تعیینشده»، تیم ویایآر، خطوط آفساید را بهصورت دستی رسم کرد تا تصمیم نهایی و صحیح گرفته شود.
این تغییر روش اضطراری توضیح میدهد که چرا اعلام رأی نهایی در ورزشگاه متروپولیتانو اینقدر طول کشید؛ زیرا همانطور که خود کمیته فنی نیز اذعان کرده، «فرآیند کارشناسی صحنه بیش از حد معمول زمان برد.»
در نهایت، کمیته همچنین درباره نبودِ بازسازی سهبعدی و تصویر مجازی رایج در پخش تلویزیونی توضیح داد؛موضوعی که باعث سوءظن و بحث میان هواداران شده بود.
در این بیانیه آمده است که «بهطور استثنایی» امکان ارائه آن تصویر به تماشاگران وجود نداشت، زیرا «سیستم SAOT قابل استفاده نبود» و بنابراین امکان ارسال بازسازی مجازی به تولید تلویزیونی فراهم نشد.
کمیته فنی با این توضیح اضطراری تلاش کرد پرونده جنجال را ببندد و پذیرفت که در شرایطی با تراکم بسیار زیاد بازیکنان، فناوری همچنان محدودیتهایی دارد و گاهی از روی ناچاری باید به قضاوت انسانی و خطوط دستی بازگشت.
منبع: ورزش سه
